No sábado passado, o Rafael Stocco da equipe do In Game ad.Diction pôde conferir a ação de lançamento do game Need for Speed Shift, criada pela galera da Digitas. O evento começou em uma lan house e foi terminar em um kartódromo, onde 20 blogueiros competiram para ver quem levava a melhor, mas só um prevaleceu... O CANECO É NOSSO!!!
Confiram este maravilhoso desafio, que coloca um garoto de 11 anos para jogar os jogos mais difíceis do Nintendinho! Os jogos são:
- Contra
- Battletoads
- Megaman 2
- Punch Out
- Tartarugas Ninja 1
The Beatles Rock band promete ser um dos melhores títulos de games de banda e provavelmente será um dos mais vendidos. Confiram matéria completa sobre os reis do yeah Yeah yeah, com vídeos, setlist, imagens dos instrumentos e muito mais!
Um review bem rápido só pra dar um sinal de vida. Acho que faz um mês mais ou menos que eu joguei isso aqui:
Bom a impressão geral é que ele é um bom jogo, ele é um hibrido entre jogo online + jogo de navegador. Eu ate pensei em tirar umas screenshots mas ai eu acabaria com a graça de você abrir e se surpreender com o jogo. Vamos a alguns detalhes, seu personagem principal é um Dreamlord(e o jogo acontece no mundo dos sonhos você lutando contra pesadelos) como você é um Lord você tem súditos são 3 raças (digamos que são humanos, elfos e orcs... mas os nomes são outros). E cada raça tem unidades diferentes com habilidades diferentes, o legal do jogo é você fazer as pesquisas para se fortalecer, tanto no pvp contra no pve, as pesquisas não acontecem no jogo mas no navegador via browser e como eu disse que é um misto desses jogos de browser com jogo online a parte do browser é um tanto quanto demorada(dois dias pra você poder começar a criar sua unidade mais forte). Por favor não se desanimem com isso, vão lá e testem é um ótimo jogo e visualmente bonito quem gosta de estratégia não vai se arrepender.
E por hoje é só vou tentar atualizar mais pra não deixar o coitado do Gui sobrecarregado.
A Konami Digital Entertainment, Inc. (KDEI), uma subsidiária da Konami Corporation (NYSE: KNM), é líder em desenvolvimento global, editora e fabricante de produtos eletrônicos de entretenimento, especializada no mercado de vídeo games, apresentou seus próximos lançamentos e planos para o mercado brasileiro no Konami´s Gamers Night Brazil, evento realizado no último mês para convidados, principais varejistas e imprensa.
David Daniels, diretor de marketing da Konami nos Estados Unidos falou sobre “Pro Evolution Soccer 2010”, “Silent Hill: Shattered Memories”, “SAW” (adaptação do filme “Jogos Mortais”), “Dance Dance Revolution”, “Karaoke Revolution”, “Deca Sports 2”, “Castlevania: Lords of Shadow” (parceria da Konami com Kojima Productions) e “Zombie Tornado”.
Erik Bladinieres, diretor regional para a América Latina, disse que “o Brasil é o mercado que mais cresce em porcentagem no mundo e em 2009 representou 25% da América do Sul, e para a Konami é muito importante ter uma operação no país, porém ainda é cedo para definir uma data, já que ainda dependemos de estudos de mercado e contratação de executivos.” A nacionalização dos games é uma das metas da empresa, começando pela capa e manual, indicando ainda que “PES 2010” seria um deles.
No Brasil, os games serão distribuídos com exclusividade pela NC Games, maior distribuidora oficial de games no país, parceira da Konami.
Por meio dos sites www.canaloi.com.br/castigofinal e www.ivokermartin.com, os oito primeiros jogadores que decifrarem o código para salvar detentas de presídio ganharão um iPod nano de 8GB
A partir de ontem, o ARG (Alternate Reality Game) Castigo Final disponibilizará, nos sites www.canaloi.com.br/castigofinal e www.ivokermartin.com, as pistas que levarão os jogadores a descobrir o código para salvar as detentas de um presídio de segurança máxima em pane no Rio de Janeiro. O ARG, produzido pela beActive Entertainment, empresa do grupo multinacional Aitec, faz parte do projeto que culminará com a estreia, no Brasil, em novembro próximo, da minissérie multiplataforma Castigo Final, exibida pelo Canal Oi. Os oito primeiro jogadores que decifrarem o código ganharão um iPod nano de 8Gb.
O ARG é composto por uma série de ferramentas, por meio das quais os jogadores podem descobrir o código secreto. Serão espalhadas pistas no Twitter, Blog, Facebook, e em toda a rede web pelos Blacklords, grupo hackers que descobre a pane no presídio e tenta salvar as detentas. Os assinantes Oi também podem se cadastrar para receber pistas via celular enviando um SMS com a palavra “Pistas” para o número 3131 ou ainda no portal de voz da Oi TV pelos telefones 4004-3331 (capitais) ou 0300 123 3131 (demais localidades), opção 8 do menu. Através do Portal de Voz da Oi também será disponibilizado o áudio do presídio onde os jogadores poderão ouvir o que acontece na cela das detentas, no gabinete da Diretoria, na sala de convivência e sala de vigilância do presídio. Ao seguir todas as pistas, o jogador encontrará um código de cinco dígitos alfanuméricos, que estão escondidos em 30 imagens espalhadas pela Internet e poderão salvar as detentas. Este código deve ser inserido no site do Presídio Ivo de Kemartin (www.ivokemartin.com) já a partir do de hoje, 08.
A minissérie para a TV teve sua pré-estreia durante o Festival de Cinema do Rio 2009, no último dia 1º de outubro. O projeto também já contou com concursos online, inclusive para a escolha da trilha sonora. Segundo Nuno Bernardo, diretor geral da beActive Enternainment, o ARG é um jogo que se mistura com a realidade, onde os jogadores se utilizam das “ferramentas” do mundo real para solucioná-lo.
Sobre o Castigo Final
Castigo Final é uma minissérie de suspense, com quatro capítulos de 25 minutos cada, que relata estranhos acontecimentos em um presídio carioca. A partir de 20 de novembro, cada episódio da história será transmitido, sempre às sextas-feiras, com exclusividade pelo Canal Oi, canal 31 da Oi TV. No dia 18 de dezembro, irá ao ar um conteúdo extra com o making of da produção. Uma semana após a exibição em TV, os episódios estarão disponíveis também no site www.canaloi.com.br/castigofinal.
Outras ações de Castigo Final incluem também conteúdo extra para Oi Móvel, com oito mobisodes de 38 segundos sobre cada uma das prisioneira (download gratuito; assinante Oi só paga o tráfego), além de jogos customizados com as personagens (R$0,99 por download, mais o tráfego). Esses conteúdos para celular, e o portal Wap da série (acesso gratuito, só paga o tráfego) poderão ser acessados quando o cliente Oi enviar a palavra "CASTIGO" para 3131.
No site www.canaloi.com.br/castigofinal, estarão disponíveis vídeos extras, como uma versão de making of preparado para web de oito minutos, entrevistas das prisioneiras e trechos dos episódios que mostram um pouco o que é o Castigo Final.
O que era apenas uma piada de 1o. de Abril se tornou realidade. Ou quase. A lendária banda de rock Queen terá a sua vez nos simuladores de música. Será na série Rock Band, mas em formato de Track Pack, assim como o AC/DC fez. As faixas já foram confirmadas e são as seguintes:
Another One Bites the Dust
Crazy Little Thing Called Love
One Vision
Fat Bottomed Girls
I Want It All
I Want to Break Free
Killer Queen
Somebody to Love
Tie Your Mother Down
Under Pressure
Se você é fã de Queen como eu =D e está se remoendo para imitar Brian May na guitarra, aguarde o lançamento nas redes LIVE do Xbox 360 e Playstation Network. Por enquanto, a produtora Harmonix não mencionou o preço.
Uma dica do addicted aqui: tá certo que acertaram muito escolhendo faixas menos conhecidas e mais roqueiras como “I Want it All” e “Tie Your Mother Down”, mas pelamordedeus, coloquem “Bohemian Rhapsody” nessa lista. Ainda dá tempo e realizaria um sonho antigo do velho gamer e fã aqui.
um amigo desenvolvedor de games, o Guilherme Tsubota é um dos cabeças de um Curso de Advergame.
Advergame é a junção dos termos advertisement (publicidade) e games (jogos). Muitas empresas vêm utilizando os advergames para associar suas marcas com diversão, pois o entretenimento é uma das principais formas de conquistar a atenção das pessoas. E não há nada melhor do que proporcionar aos consumidores momentos prazeirosos que gerem branding, consolidação da marca e alto retorno do investimento.
Desde os jogos de tabuleiros e cartas até os digitais em consoles, computadores, web e suportes mobile, criar um advergame exige técnica, inovação e foco. Pensando nisso, o curso Criação de Advergames apresenta uma metodologia rápida, que intercala teoria e prática, para criar advergames arrasadores. FAÇA JÁ A SUA INSCRIÇÃO. Vagas limitadas.
Programação
1) História dos jogos digitais - Breve história dos jogos para consoles e suportes mobile, webgames e advergames.
2) Advergames: da criação ao ROI - Advergames: estilos e possibilidades. Criatividade para alcançar objetivos e públicos-alvo. Fornecedores e distribuição de advergames. Mensurando o retorno do investimento (ROI) em advergames.
3) Roteiro e enredo de advergames - Concepção da história do advergame. Criação do roteiro das fases e entre-fases do advergame.
4) Personagens e universos em advergames - Construindo personagens, universos e ambientes para advergames envolvendo marcas e produtos.
5) Criação de advergames - Objetivos, regras e Game Design Document (GDD) para advergames.
6) Produção de advergames - Produzindo um advergame: equipe, gestão do projeto e tecnologias empregadas. Criação do protótipo de advergame.
Professores
* David “Dolemes” Lemes * Érika Caramello * Guilherme Tsubota
* Rapidez: em apenas um dia, você terá uma idéia de como criar um advergame. * Ineditismo: não há cursos similares no mercado. * Conhecimento: os palestrantes possuem alta formação e vivência nos mercados de games e publicidade. * Teoria na Prática: um advergame é criado durante o curso.
Instituto de Artes Interativas, rua Amauri, 253, Itaim, São Paulo.
Pra quem é voltado?
* Profissionais de empresas, agências e instituições envolvidos com projetos de marketing, publicidade e comunicação digitais. * Estudantes de áreas ligadas às artes, comunicação e tecnologia. * Demais interessados em criação de jogos digitais.
Quanto é o investimento?
* Profissionais: apenas R$ 190,00 * Grupos (a partir de 4 pessoas) e estudantes: entrar em contato para verificar condições diferenciadas
depois do sucesso que fizemos subindo ao pódio no evento de lançamento do game Need for Speed Shift, o In Game ad.Diction agora convida a todos os leitores de nosso blog e Twitters a participarem de uma promoção que pode te garantir um dos games mais irados de corrida mais irados de todos os tempos (e não estou falando de Mario Kart rsrs)
É isso aí, para ganhar o Need for Speed Shift para PC vocês tem que responder através de uma foto, imagem, ilustração o que quer que seja:
"COMO SERIA A SUA CARA A MAIS DE 300km/h???"
Existem duas maneiras de participar:
1. Respondam aqui nos comentários desse post com o link para a sua imagem, colocando nos comentários a hashtag #NeedforspeedShift + #ingameaddiction ou #nosgamers.
2. Ou então através do Twitter colocando o link da sua imagem do Twitpic, ou qualquer outro site de fotos com as hashtags #Needforspeedshift + #nosgamers (ou #ingameaddiction) e mande bala.
Agora o mais bacana é que alguns blogs darão apenas uma cópia do jogo, mas o In Game ad.Diction dará duas, isso mesmo DUAS! Mas atenção, a promoção só é válida até a meia noite do dia 14/10, então corra... a 300km/h (sacou o trocadilho XD) e mande já a sua foto.
Só para inspirar um pouquinho, vejam o carro do jogo que pode te levar a mais de 300km/h, a Lamborghini Murciélago.
Mais um vídeo do Super Mario, dessa vez é um acústico muito bem feito, só mais um grupo ao redor do mundo tocando com muito prazer as músicas mágicas da trilha desse jogo sensacional.
depois do sucesso que fizemos subindo ao pódio no evento de lançamento do game Need for Speed Shift, o In Game ad.Diction agora convida a todos os leitores de nosso blog e Twitters a participarem de uma promoção que pode te garantir um dos games mais irados de corrida mais irados de todos os tempos (e não estou falando de Mario Kart rsrs)
É isso aí, para ganhar o Need for Speed Shift para PC vocês tem que responder através de uma foto, imagem, ilustração o que quer que seja:
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Existem duas maneiras de participar:
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2. Ou então através do Twitter colocando o link da sua imagem do Twitpic, ou qualquer outro site de fotos com as hashtags #Needforspeedshift + #nosgamers (ou #ingameaddiction) e mande bala.
Agora o mais bacana é que alguns blogs darão apenas uma cópia do jogo, mas o In Game ad.Diction dará duas, isso mesmo DUAS! Mas atenção, a promoção só é válida até a meia noite do dia 14/10, então corra... a 300km/h (sacou o trocadilho XD) e mande já a sua foto.
Só para inspirar um pouquinho, vejam o carro do jogo que pode te levar a mais de 300km/h, a Lamborghini Murciélago.
A Nintendou anunciou que o novo Super Mario Bros. para o Wii será lançado nos States dia 15 de novembro e não é o Super Mario Galaxy 2, estamos falando aqui de uma volta as origens mas com algumas pitadas de pimenta, o jogo do Super Mario volta a ser 2D roots, o que é do grande kra***!
E o que é essa pimentinha que eu falei?
Bom o jogo conta pela primeira vez com um módulo cooperativo para 4 jogadores, sem dividir a tela, estilão Metal Slug.
É obrigatório jogar em 4 pessoas? Não! Este novo Super Mario Bros é realmente uma volta as origens, com mapa, chefões, chutar o tijolo e pegar umas moedinhas e tudo mais que também pode ser divertido se jogado com mais 4 amigos. Além de poder se ajudar durante o gameplay, no final de cada fase, é computado quantas moedas cada um pegou e quantos inimigos foram derrotados por cada um e quem conseguiu marcar mais pontos é o vitorioso e quando chegar naquela bandeirola para passar de fase, receberá um prêmio, enquanto os outros que não conseguiram, terão 3 segundos apenas para pegar na bandeirolar e ganhar alguns pontinhos extras.
empresas de fast food tem mania de fazer advergames, foi o caso do Burger King que criou um advergame para o Xbox 360 e vendia ele como se fosse um brinde de algum lanche que comprasse, com apenas 5 dólares, você adquiria um jogo bem bacana e que se eu não me engano vendeu 2 milhões de cópias, ou seja, um puta sucesso.
E chegando um pouco atrasado, mas numa pegada mais educativa, o McDonald´s traz um conceito de que administrar uma empresa não é uma tarefa nada fácil e que se você é um franqueado, isso torna-se ainda mais trabalhoso, pois você terá que se adequar a várias normas da empresa matriz, assim como seguir seu lema etc.
Sendo assim McDonalds’s Videogame é um jogo em que você deverá tentar ganhar dinheiro como filial da empresa McDonald's e é um ótimo simulador para treinar gerentes de lojas e até mesmo os donos das franquias.
Até que o sanduíche fique pronto e com delicioso sabor para o cliente, várias etapas administrativas são executadas. Dentre elas, podemos citar a manutenção das plantações e fazendas de gado, chefes regionais que reclamam demais e a administração do restaurante.
O game conta com 4 cenários: campo, granja, restaurante e sede. Em cada um deles, terá que realizar atividades correspondentes aos respectivos locais. Enquanto cuida das plantações e da criação de gado, você terá que aumentar a produtividade na fabricação das carnes e na administração do restaurante.
Apesar de muitos falarem que as vacas não são vacas, que os frangos são transgênicos, com os olhos esbugalhados, criados in vitro e o escambal, McDonald´s Videogame entra numa categoria conhecida como "Serious Games" que são games que ensinam alguma coisa, muito utilizados para treinamento de pessoas. Mas de serious o jogo só tem o objetivo, pois além de fácil (tudo feito com o clique do mouse), o jogo é bem divertido.
eu já falei aqui que sou um fã do que o Taikodom conquistou, além do game ser sensacional, os livros que forma lançados enriquecem o mundo de uma forma inacreditável... então por que não fazr quadrinhos:
É isso mesmo, Taikodom agora vai para os quadrinhos com uma série chamada Eterno Retorno e a história é assim:
Gao Jung nasceu na Terra, século 21. Suas habilidades e estratégias heterodoxas, em tempos em que seguir padrões é a regra, são seu trunfo e sua tragédia. Gao, que não queria mais viver, agora é imortal. Ou, pelo menos, até cumprir sua missão.
Com uma história cheia de reviravoltas e traços que misturam o estilo das HQs europeias com os mangás, a minissérie expõe o choque de valores entre quem habitou a Terra e passou a viver num futuro não muito distante e os pioneiros da colonização do espaço, os spacers.
Publicado pela Devir e Hoplon Infotainment, Taikodom: Eterno Retorno marca a primeira investida da Coleção Taikodom nos quadrinhos.
Lançamento em São Paulo (SP): 15 de outubro de 2009, quinta-feira, às 19h Livraria FNAC/Paulista. Avenida Paulista, 901 Estacionamento pela Alameda Santos, 960. Tel. (11) 2123 2000
Lançamento em Florianópolis (SC): 26 de outubro de 2009, segunda-feira, às 19h30 Livrarias Catarinense do Beiramar Shopping Rua Bocaiúva, 2.468, Centro. Tel. (48) 3271 6001
Para saber mais: www.taikodom.com.br www.universotaikodom.com.br/eternoretorno www.twitter.com/ottoba7
estamos com problemas no blog, não sei porque diabos a URL www.ingameaddiction.com não está mais funcionando, sendo que pagamos direitinho. A beleza é que os readers cairam vertiginosamente (PESSOAL VOLTEM!!!) hehehe
Mas agora já está tudo certo com os feeds, leiam as matérias antigas, comentem, em breve retornaremos com a URL padrão.
A ex-BBB Priscila Pires virou personagem de videogame para estrear a nova campanha publicitária da marca de desodorantes Axe.
Seguindo o lema da campanha 'Recupere As Mulheres Que Os Astros da Música Te Roubaram', Priscila é uma das musas de um rapper no jogo promovido pela empresa, intitulado 'Get Them Back – The Game'.
No jogo, os internautas terão de passar por muitos desafios para conquistar as mulheres, entre elas Priscila. À medida que entrarem na disputa e conquistarem pontos, os jogadores passam a ter acesso a ensaios sensuais da ex-BBB e de outras mulhers, que são liberados como forma de recompensa.
Eu diria sobre isso... Um tanto quanto ousado da Axe, mas tem tudo a ver com a marca, acho que vai bombar e posso ir além, porque não lançar esse advergame em campanhas nas revistas masculinas como Playboy, VIP, Trip e por aí vai. Eu acho que ia vender muito e vocês o que acham?
Infelizmente não, essas imagens foram criadas por um designer chamado Tai Chien, que também criou o Xbox 720 que vocês podem conferir nesse link aí.
Eu achei bonito pra dedéu o videogame que ele criou, mas concordo com alguns, será que o espaço para CD, quando for lançado o PS4, não será ultrapassado? Eu imagino que logo mais os videogames terão streaming como o Zeebo tem, só que de jogos mais parrudos.
Para celebrar 25 anos de Santa Tartaruga, as Tartarugas Ninja lançam o Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-UP, que é o primeiro game das Tartarugas Ninjas que não é diretamente ligado aos fatos de um filme, animação para televisão ou quadrinhos. A ação para até quatro jogadores oferece grande variedade de modos de batalha incluindo partidas online, mini-games e um original modo “story” para um jogador, criado em parceria com Peter Laird.
No game desenvolvido para PlayStation 2 e Nintendo Wii espere encontrar muitas novidades. Durante o jogo, os fãs poderão desbloquear surpresas relacionadas à comemoração dos 25 anos de história das Tartarugas.
Características principais
* Lute com sua Tartaruga favorita. * Divirta-se desafiando seus amigos em uma grande variedade de modos online. * Execute os mais espetaculares golpes Ninja enquanto realiza combos únicos e desbloqueia ataques especiais e mais elementos para cada personagem. * Aguarde o inesperado em níveis totalmente interativos com arenas em movimento e muitas outras surpresas. Colecione “cascos” durante os combates e mini-games para desbloquear momentos memoráveis e conteúdos exclusivos.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up para Nintendo Wii já está disponível nas principais lojas de todo o país pelo preço sugerido de R$ 189,90 e para PS2 a partir do dia 2 de Outubro pelo preço sugerido de R$ 119,90.
A beActive Entertainment lanç o projeto Castigo Final. O formato reúne além de uma minissérie para TV, diversos conteúdos de vídeos, fotos, textos e sites que consistem em um Alternate Reality Game (ARG). A série para a TV terá sua pré-estreia durante o Festival do Rio 2009. No ARG do Castigo Final, que será apresentado no dia 1º de outubro, no Oi Futuro – Ipanema, o público deverá procurar pistas espalhadas em dezenas de sites, perfis em redes sociais como Orkut, Facebook, Flickr, Twitter e Blogs, além de matérias inseridas em sites de notícias, com o objetivo de descobrir a senha necessária para salvar da morte oito presidiárias em um presídio high-tech supostamente recém-inaugurado. Em www.canaloi.com.br/castigofinal e www.ivokermartin.com os jogadores que tiverem concluído com sucesso a gincana online, poderão digitar a senha e evitar a execução ilegal das condenadas.
O ARG é uma das ações multiplataforma que antecede a estreia, no Brasil, da minissérie Castigo Final, que já contou também com concursos online inclusive para a escolha da trilha sonora.
Para o ARG serão disponibilizados também conteúdos para celulares, incluindo serviço de portal de voz, por meio dos quais o público poderá ligar para ouvir mensagens das detentas; conteúdo de SMS por assinatura; games para celular relacionados com a série; site WAP; e downloads de mobisodes exclusivos para celular. Também está programado para o início do ARG, um aplicativo com “Teste de Personalidade” em que, respondendo algumas perguntas, o internauta se identificará com uma das oito prisioneiras. Disponível para Orkut e Facebook, o aplicativo terá uma área onde o usuário poderá convidar os amigos dessas redes para participar do ARG e acompanhar o Castigo Final.
Sobre o Castigo Final
Castigo Final é uma minissérie de suspense, com quatro capítulos de 25 minutos cada, que relata estranhos acontecimentos em um presídio carioca. A partir de 20 de novembro, cada episódio da história será transmitido, sempre às sextas-feiras, com exclusividade pelo Canal Oi, canal 31 da Oi TV. No dia 18 de dezembro, irá ao ar um conteúdo extra com o making of da produção. Uma semana após a exibição em TV, os episódios estarão disponíveis também no site www.canaloi.com.br/castigofinal.
Outras ações de Castigo Final incluem também conteúdo extra para Oi Móvel, com 8 mobisodes de 38 segundos sobre cada uma das prisioneira (download gratuito; assinante Oi só paga o tráfego), além de jogos customizados com as personagens (R$0,99 por download, mais o tráfego). Esses conteúdos para celular, e o portal Wap da série (acesso gratuito, só paga o tráfego) poderão ser acessados quando o cliente Oi enviar a palavra "CASTIGO" para 3131.
No site www.canaloi.com.br/castigofinal, estarão disponíveis vídeos extras, como uma versão de making of preparado para web de 8 minutos, entrevistas das prisioneiras e trechos dos episódios que mostram um pouco o que é o Castigo Final.
o Wii visualmente é o videogame mais sem graça visualmente de todos da terceira geração. Ta legal, você pode colocá-lo de pé ohhhh! Mas não existe nenhuma vantagem em fazer isso.
Então uma galera começou a modificar os seus Wiis e vocês podem conferir aqui:
A Square Enix soltou um novo trailer de Final Fantasy XIV e parece ser animal, a qualidade gráfica, os efeitos e tudo mais. Imagino se o jogo vai ter toda essa qualidade ou só os CGs.
Minha filha de 3 anos vê dois programas que ensina a como fazer coisas, sejam elas malucas ou não, um é o Mister Maker, do Discovery Kids e o outro é o Art Attack da Disney. Ambos são geniais e fazem coisas incríveis que até mesmo eu gosto de aprender.
E aqui podemos ver um vídeo de um cara que fez um vídeo making-off passa-a-passo de como fazer com argila, tintas e muita falta do que fazeer, uma planta carnívora gigante da série Super Mario Bros.
O cara que fez isso logo mais disponibilizará no E-Bay a planta carnívora gigante para venda, assim como uma versão em miniatura da mesma.
Quem quiser fazer isso em casa, da uma olhada no vídeo e depois conta aqui pra gente como foi XD
quando lançaram o PS2 era incrível, você poder pegar os jogos do PS1 e jogar naquele console novo, que era uma central de multimídia quase completa. Você podia pegar o seu velho PS1 cinza e feio e curtir o novo PS2 pretinho, bonitão.
E todo mundo esperava que a mesma coisa acontecesse com o PS3 e o PS2, siplesmente não era uma questão de discussão, era um fato dado com certo. E qual não foi a surpresa de todos que compraram o PS3, que a tal da retrocompatibilidade inexistia... FRUSTRAÇÃO.
Agora talvez eles corrijam esse erro, com uma gambiarra que fará voê feliz, mas com uns $$$ a menos no bolso.
A retrocompatibilidade com o PlayStation 2 no PlayStation 3 finalmente estará chegando de outra forma: via PlayStation Network.
Um documento que vazou da SEGA da América dá dicas de que isso acontecerá. O site francês Objectif-Sega acabou descobrindo nos FTP da empresa e noticiou. O documento mostra que a “Sony da América quer vender todos os títulos de PS2 na PSN”. Este documento, na verdade, parece ser várias anotações de um encontro da SEGA da América e Robert Dyer, vice-presidente das relações públicas da Sony da América, datado do início de agosto.
Eles mencionam dois títulos: Grand Theft Auto: Vice City e um game não específico do Sonic, como exemplos de candidatos para o relançamento.
O mesmo documento revela que títulos de Dreamcast também podem aparecer na PlayStation Network. Esses títulos não parecem ser exclusivos ao PlayStation 3, no entanto, pois é dito que “se nós mostrarmos uma lista de títulos do Dreamcast para a Sony, ela deve dizer quais tem interesse em ter exclusividade”.
A SEGA da França pediu que o site retirasse a notícia. O documento, no entanto, ainda está online nos FTP da SEGA.
Então podem ficar felizes, pois o problema solucionado está!
Uncharted 2 para o PS3 promete ser um dos games mais fodas do ano, mas o mais louco não é apenas o jogo e a história e sim a integração inédita que um game de console vai ter com o Twitter, imagine você avisando os seus amigos que entrará em uma sessão multiplayer e convidá-los, simplesmente genial e inovador.
A série Need for Speed foi um marco na história dos games automotivos, antes tínhamos apenas jogos de Fórmula 1, com o Need for Speed, uma nova categoria de corrida entrou em jogo, um estilo mais rebelede que lembrava muito o sucesso dos cinemas, Velozes e Furiosos.
Você pegar um carro que não é de nenhuma escuderia famosa, tunar este carro do modo que quiser, competir em ações undergrounds, corridas pelas ruas de uma cidade, é uma ação simplesmente genial. E não é a toa que nesses 15 anos, quase 100 milhões de jogos foram vendidos.
Need for Speed Shift foi projetado para passar uma experiência real de dirigir nas corridas de automobilismo contemporâneas, é feito por pilotos para pilotos, proporcionando uma experiência autêntica e única.
O jogo reproduz, de forma inédita, a verdadeira sensação de correr com carros de alto desempenho. Os jogadores são transportados para as pistas de corridas com recursos envolventes, que incluem uma visão estonteantemente realista em primeira pessoa de dentro do cockpit e um mecanismo de colisão completamente novo, proporcionando a sensação de velocidade e de direção no limite do controle.
E sabem o mais legal? Ele será lançado esta semana ainda em todo o país, com os preços sugeridos para PS3 e Xbox 360 a R$ 269,90 e para o PSP R$ 199,90.
é cada uma que acontece nesse nosso mundo dos games, agora a Radar Games, rede de lojas especializadas em jogos do país, acaba de inagurar sua mais nova loja, no espaço Little Village dentro da Villa Daslu, em São Paulo. A nova loja é a segunda da rede Radar Games, que também possui uma loja no Shopping Tamboré, na região de Alphaville.
Da para ver que os caras estão realmente focando no público mais abastado $$$, mas realmente é onde têm que focar com os preços que os jogos vem para o Brasil. Se eu quiser comprar o Rock band Beatles vou ter que desembolsar R$ 2.000,00 isso é muito mais do que o limite do meu cartão de crédito.
Enfim, os clientes da Villa Daslu poderão comprar em uma loja inteiramente planejada para proporcionar a melhor experiência. “Seremos a extensão dos serviços oferecidos aos clientes da Villa Daslu, por isso oferecemos benefícios que vão desde produtos exclusivos a atendimento de excelência e interatividade” – explica Raul Junior, Diretor Comercial da Radar Games.
Quem quiser conferir:
Radar Games – Villa Daslu Endereço: Rua Chedid Jafet, 131 – Loja 333 – 3º andar Vila Olímpia – São Paulo Horário de atendimento: Segunda a Sábado das 10h às 20h Telefone: (11) 3044-0351
Radar Games – Shopping Tamboré Endereço: Avenida Piracema, 669 Lojas S1/S2 Tamboré Horário de atendimento: Segunda a Sábado das 10H às 22h (Domingos e Feriados das 14h às 20h) Telefone (11) 2166-9885
Nessa minha primeira contribuição à comunidade, vou comentar sobre o Need for Speed Shift e seu evento de lançamento organizado pela DIGITAS.
Hoje, diversos gamers representantes de blogs se reuniram para acompanhar o lançamento de mais um jogo da franquia Need for Speed, o SHIFT. O local do encontro inicial foi a Monkey da Av. Paulista / Alameda Santos, lá pudemos testar o jogo em diversas máquinas dispostas e ter as primeiras impressões desse lançamento, e as minhas foram muito boas.
Mais uma vez pudemos acompanhar uma evolução muito boa nos detalhes gráficos do jogo, que está cada vez mais realista: sombras, reflexos, fade, horizonte, etc... Além dos gráficos, o que chamou a atenção também foi a jogabilidade, muito suave e praticamente real quando jogamos utilizando o kit volante para PC. Devido à grande badalação, não tivemos “tempo” de testar completamente o jogo, os testes foram feitos a princípio no modo corrida/carreira, mas foi possível brincar um pouquinho no modo DRIFT e a sensação foi muito boa também.
Um ponto importante a comentar é que, mesmo com gráficos muito bons, é possível realizar ajustes nas configurações do jogo para que rode com alguns recursos a menos, em máquinas que não sejam de outro mundo. Em todo caso, se não rodar na sua, procure a Monkey da Paulista pois lá rodou!
As configurações básicas da caixa do jogo:
SO: MS Windows XP, SP2; Vista CPU: Intel Core™2 Duo 2.0 GHz ou superior, AMD X2 3600+ ou superior RAM: XP: 1 GB RAM / Vista: 1.5 GB RAM DVD: Unidade de DVD 8x ou mais rápida HD: Pelo menos 6 GB de espaço livre VÍDEO: Placa de vídeo compatível com o Directx 9.0c / 256 MB – Suporte a pixel shader SOM: Placa de som compatível com o Directx 9.0c
Agora falando um pouquinho mais do que aconteceu no evento de lançamento...
Após conhecermos e testarmos o jogo, nos foi proposto o desafio de competir entre si, com o objetivo de criar uma classificação dos melhores tempos dos blogueiros. Essa classificação serviu de grid de largada para a brincadeira que veio depois: Corrida de Kart no Kartodromo da Aldeia da Serra.
O InGame ad.DICTION representado por mim, teve o prazer de conquistar a pole position na disputa entre os gamers no NFSS, e depois vieram os demais hehehe. Veja a lista completa do grid de largada:
Com o grid já formado, tivemos 10 minutos de reconhecimento de pista, e nesses 10 minutos já deu pra perceber que o pessoal não era lá muito bom quando o assunto era velocidade de VERDADE, fora o desgaste físico que acabou com todo mundo.
Já na largada, 20 karts na pista e muita bagunça... quem deu sorte foi quem largou na frente: Rodrigo do Hadouken em segundo, e eu em primeiro. Foi assim que a corrida seguiu até o fim nessas duas primeiras posições, com o InGame levando para casa o caneco, e também o prêmio de vencedor, claro, o jogo NFSS para poder brincar em casa, e é isso mesmo que vou fazer agora!
Vejam as fotos e vídeos do evento de lançamento e da brincadeira entre os blogueiros:
Esse joguinho é um remake do clássico Lunar Lander, que eu cito aqui como um dos primeiros a ter In Game Advertising (não é esse, é o original) joguinho muito bacana para gastar algumas horas nele. O objetivo é pousar a nave na ace da lua, para isso você controla os seus propulsores e a velocidade da nave.
a NC Games divulgou a lista dos mais vendidos aqui no Brasil.
Na última semana de agosto a liderança de “Pro Evolution Soccer 2009” foi ameaçada por aquele que já é considerado o jogo do ano, “Batman: Arkham Asylum”, mas o segundo lugar durou pouco e “PES 2009” terminou o mês como o título mais vendido, deixando o homem morcego logo atrás, permanecendo na liderança por dois meses consecutivos.
“Wii Sports Resort”, que no mês passado ocupava a segunda colocação, perdeu uma posição e agora é o terceiro título mais vendido do mês, seguido do “Guitar Hero: Aerosmith”, que aparece pela primeira vez no TOP 5 mensal.
Quem se manteve na lista, mesmo perdendo uma posição, foi “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”, que ocupa a quinta posição e fecha a lista.
Entre os games mais vendidos separados por consoles, o mês foi marcado pelas vendas de lançamentos, onde cinco títulos tiveram destaque: “Batman: Arkham Asylum” que na última semana dominou as vendas para PlayStation 3 e Xbox 360, “G.I. Joe” e “Ice Age: Dawn of the Dinosaurs”, games que acompanhados dos filmes nos cinemas garantiram vendas no PSP, Xbox 360 e Nintendo DS. Para finalizar os lançamentos, tivemos “SingStar Queen” no PlayStation 2 e Brave: A Warrior´s Tale no Xbox360.
Como sempre, títulos clássicos que estão presentes entre os mais vendidos e completaram a lista, entre eles “Grand Theft Auto III” para PS2, “Mario Kart” para DS e Wii, “Grand Theft Auto IV” para PS3 e “Sonic Rivals” do PSP .
estava eu dando uma vasculhada na Internet e me deparei com este jogo, Mini Ninjas. Em Mini Ninjas você assume 6 personagens diferentes para lutar contra o Samurai Malvado que está dominando a sua terra.
O jogo é lançado hoje para Xbox 360, PS3, Wii, DS e PC pela Eidos e posso garantir qu vai ser muito divertido, além de ser bem cartunesco, a jogabilidade é parecida com Metal Gear Solid e também com os famosos jogos de ninja para PS2.
Confiram o vídeo abaixo:
E quem quiser conferir o site oficial, vale a pena, lá tem algumas features e três mini-games bem bacanas. Cliquem aqui!Leia Mais…
Esse é o jogo que deu origem a dois personagens famosos da Nintendo, Donkey Kong e o bigodudo Super Mario. O jogo é bem simples, o gorilão raptou a mocinha (não é a Peach não) e você tem que salvá-la, mas para isso deve escapar dos obstáculos. Joguinho bom para passar o tempo.
aqui eu começo uma sessão que se chama Adventures. Adventures são os famosos jogos da década de 90, onde a Lucas Arts se consagrou e que na minha opinião é o melhor estilo de jogo que existe.
Nos adventures você tinha que solucionar puzzles, pegando itens, conversando com pessoas, abrindo portas e por aí vai, alguns jogos famosos são adventures, como Monkey Island, Day of the Tentacle, Full Throttle e por aí vai.
E aqui eu venho falar sobre um novo jogo ainda não lançado, Stacy Davidson usou o Adventure Game Studio para criar o jogo em SCUMM, que é a mesma tecnologia usada para Monkey Island, The Dig, entre outros.
O cara partiu da idéia "Por que diabos a Lucas Arts, que é dona da franquia Star Wars, nunca fez um Adventure de Star Wars?" e "Por que o Han Solo, um dos mais carismáticos personagens de Star Wars é deixado de lado nos jogos da franquia?", assim surfiu a idéia de fazer Han Solo Adventures, uma obra totalmente "Fan-powered" como o próprio Stacy diz.
Depois de ver o vídeo abaixo, os saudosistas de games de adventure também assinarão os feeds do cara e participarão do Fórum, só para ver o progresso do jogo.
no meio de Agosto, a Sega, em comemoração aos seus 20 anos de vida, colocou no site deles uma enquete com a seguinte pergunta: "Qual o próximo jogo a ir para a Xbox Live Arcade?" e dava as fantásticas opções de Earthworm Jim, Golden Axe II, Shining Force II, Revenge of Shinobi, Streets of Rage, Toe Jam & Earl e Wonder Boy.
Confesso que é difícil escolher um só, eu adoro Streets of Rage e Golden Axe II, nunca joguei o Shining Force II, mas o I é demais e Earthworm Jim e Toe Jam & Earl são muito engraçados. Só Wonder Boy eu excluiria dessa lista.
E assim, o mais votado foi anunciado como o primeiro a ser lançado para a Xbox Live Arcade... EARTHWORM JIM!
Para quem não se lembra, ou nunca jogou, no jogo você controla uma minhoca, inicialmente uma minhoca normal que é transformada quando o maligno Psy-Crow encurrala um piloto intergaláctico que havia roubado uma Roupa-cibernética-ultra-high-tech-indestrutível-super-espacial construída pelo Professor Monkey-For-A-Head', encomendada pela maligna rainha Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Pus-filled, Malformed, Slug-for-a-Butt para que ela pudesse conquistar a galáxia. Durante a batalha especial, a armadura cai na Terra, em cima de Jim... a minhoca. Inexplicavemente, Jim consegue entrar na armadura e é transformado em uma minhoca grande, inteligente (ao menos para os padrões das minhocas) e com habilidades super-heroísticas. Jim ouviu Psy-Crow falando com a Rainha Slug-for-a-Butt sobre os rastros de destruição deixados pela armadura e de seus planos sobre sua irmã, a Princesa What's-Her-Name.
Jim parte para salvar a princesa, lutando contra vários inimigos no caminho, tais como Major Muco, Chuck e Fifi, Evil the Cat e Bob, o Peixe Dourado Assassino.
(descrição via Wikipedia)
Confiram um vídeo abaixo:
A boa notícia é que o remake não sairá apenas para o Xbox sairá também na PSN, WiiWare e para inúmeros portáteis e celulares. A previsão de lançamento é no final do ano.
Em segundo lugar na votação veio um dos games mais malucos já feitos, Toe Jam & Earl.
O jogo consiste em controlar o personagem através de diversos desafios na procura das peças de sua nave espacial Funkotronic, enquanto acertam terráqueos com tomates.
Embora não mostrado explicitamente, o jogo parece ter sido inspirado pelas histórias de D.R. and Quinch na revista em quadrinhos 2000 AD, que conta sobre uma dupla punk de alienígenas (um magro e gozador, como o Toe Jam, e outro enorme e burro, como o Earl) que têm aventuras similares e qual foi desenhado em um estilo similar.
Confiram um vídeo para relembrar o passado:
Já que dois dos 5 jogos foram anunciados, podemos esperar os outros?
Um que não estava nessa enquete, também foi anunciado recentemente para a Xbox Live Arcade, Sonic & Knucles, que é a quarta aventura do porco espinho mais famoso da Sega. Sonic & Knuckles possibilitou você jogar com o eqdina (uma espécie de porco espinho) Knuckles que era ajudante do Dr. Robotnick e que o Sonic salva do controle mental.
O bacana de Sonic & Knucles era que ele servia como um cartucho coringa, você podia encaixar Sonic 1,2 e 3 nele e o jogo em questão ganhava coisas extras. Sonic 1 ganhava um level bônus direto de Sonic 3. O segundo jogo deixará você jogar com Knuckles, incluindo novas áreas a explorar e power-ups exclusivos. E o 3 você poderá jogar com Knucles.
O game estará disponível hoje, dia 9 de setembro na Xbox Live... invejinha de quem tem um Xbox êêêê saudosismo!
Muita gente tem comentado o estranhamente cabalístico formato da data de hoje: 09/09/09. O que a maioria não lembra é que há exatos dez anos, no dia 09/09/1999, a Sega lançava nos EUA o seu último vídeo-game, o Dreamcast.
O IGN fez uma rápida retrospectiva em vídeo analisando onde a Sega acertou e (principalmente) errou no lançamento do primeiro console da "sexta geração". Assistam o vídeo e relembrem jogos como Sonic Adventure, Phantasy Star Online, Soul Calibur e Shenmue.
Esse jogo é simplesmente foda, muita estratégia rola em Lunar Command e muitas horas de diversão tambéem, aproveitem!
Para jogar clique em "Leia Mais"!
Controles / Instruções:
Clique com o seu mouse para lançar os mísseis. Segure a barra de espaço enquanto clica para atirar um mega-míssil. As suas bases devem sobreviver e se você for bem, será recompensado com reparos na base. Para mais informações leiam o help do jogo
Quem nunca jogou Snake que atire a primeira pedra, Snake é um dos jogos mais viciantes que existe e aqui vocês podem conferir uma versão desse clássico jogo.
Numa iniciativa inédita no país, o Oi Futuro lançou o Prêmio Nave, que vai premiar, em diversas categorias, criadores de games do Brasil e do Exterior. Os vencedores serão anunciados num grande evento no dia 9 de outubro. O prêmio faz parte do Oi Futuro Games Festival, que acontece de 4 a 10 de outubro em parceria com a feira SB Games 2009, na PUC, e inclui, entre outros eventos, palestras e exibição de filmes. Também está previsto o Prêmio de Arte Digital, para artistas multimídia que mostrarão trabalhos no Solar Grandjean de Montigny, também na PUC.
O SB Games, patrocinado pela Oi com o apoio do Oi Futuro, é o simpósio anual da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação). A grande feira que acontecerá no Campus da PUC reunirá cientistas, artistas, designers, empresários, educadores, estudantes e representantes de centros de pesquisa e da indústria de games. Lá, o Oi Futuro montará uma tenda de 260 m2 para a realização de oficinas para professores e estudantes, exibição de jogos aplicados em salas de aula e apresentação de tecnologias emergentes, além da exposição de conteúdo de entretenimento e educação, do Nave e de projetos como o Descolagem e Desenrola.
Para participar do Prêmio Nave, é preciso se inscrever no site do Oi Futuro e enviar um arquivo txt com a descrição do jogo e, se for selecionado, um vídeo de até três minutos em CD. Os finalistas deverão instalar seu produto nos computadores do SB Games nos dias 6 e 7 de outubro, na PUC, para avaliação final do júri. Podem ser criados jogos para celular, TV e computador de gêneros variados como aventura, RPG, esporte e educação. A inscrições vão até 4 de setembro.
Os jogos concorrentes devem ter a finalidade de entreter, educar ou simular situações e ambientes. O objetivo do Prêmio Nave é estimular a produção nacional e revelar novos talentos, independentes ou não. Haverá categorias nacionais e internacionais. Serão premiados games nas seguintes categorias: Profissional Nacional, Melhor Jogo, Melhor Jogo Internacional, Profissional Internacional, Programação e Tecnologia, Game Design, Áudio, Arte, Narrativa, Melhor Jogo Educação e Melhor Conteúdo Interativo para TV/Cinema.
Arkanoid para mim é um dos jogos mais geniais já feitos, o objetivo é você destruir com uma bolinha, as pílulas da fase e elas vão deixando cair alguns itens que melhoram ou pioram o seu desempenho. MUITO BOM!
um dos jogos mais bizonho, sinistro e aterrorizante foi Bioshock que se passa em 1960 num mundo subaquático chamado Rapture, onde uma descoberta científica detona o equilíbrio da cidade, umas lesminhas denominadas ADAM, poderiam esconder puras células tronco e aí já viu né? Uma série de experimentos são feitos, a galera fica louco e tudo entra em colpaso.
O jogo foi aclamado pelo público e agora sai um trailer da modalidade multiplayer de Bioshock 2
O jogo se passará durante a queda de Rapture e os jogadores são cobaias de uma mega-corporação que se viraram um contra os outros, usando tônicos, plasmids, bolas de fogo, armas antigas, torres de metralhadoras e por aí vai.
Diversão garantida para os fãs de person shooters e um CAOS TOTAL!
Esse não é um flash game original do Sonic, mas é um muuitooo bem feito, você pode jogar com o Sonic, Tails, Knucles ou Cream e os controles são muito fáceis, aproveitem!
Controles: Para se mover utilize as setas Para pular use a barra de espaço Apertando a seta para baixo e várias vezes a barra de espaço você vira uma bola super rápida
Há muito tempo eu estava tentando arrumar uma desculpa para escrever sobre Okami e agora surgiu a confirmação de sua sequência então vou aproveitar este espaço para falar dos dois.
Okami foi lançado para o PS2, mas foi no Wii que ele fez grande sucesso e trouxe a tona novamente o bom uso do sensor de movimentos do videogame. Okami é considerado um dos jogos mais belos já realizados.
Produzido pela Clover Studios, uma filiada da Capcom, em Okami você assume o controle de Amaterasu, uma deusa da cultura japonesa em forma de lobo que, 100 anos após derrotar Orochi, um dragão de oito cabeças, volta para enfrentar o monstro que, após ser libertado de sua prisão, assola mais uma vez um pequeno vilarejo no Japão feudal.
Porém é na jogabilidade, e não apenas na história, que Okami ganha uma legião de fãs. Segurando o botão B do Wiimote, a tela se transforma, tomando cores com um tom sépia, característico das telas de aquarelas japonesas e assim, você pode literalmente pincelar os golpes que controlam os elementos ar, fogo, água e gelo.
E porque Okami é considerado um dos jogos mais belos? Muitos podem achar que são por causa das pinceladas que você pode dar, mas a realidade é que por detrás da luta do bem contra o mal, Okami manda uma mensagem ecológica ao mundo através de atos de bondade como reviver árvores mortas, alimentar animais e ajudar pessoas.
A decepção deste jogo ter sido apenas uma adaptação da versão do PS2, tendo assim gráficos não tão bons, com certeza será retificada em Okamiden.
Confirmado para o Nintendo DS, em Okamiden: Chiisaki Taiyo você controla Chiberatsu, um versão filhote de Amaterasu e mais alguns aliados.
Quem não gosta de jogos casuais pode torcer o nariz, mas certamente vai ficar feliz ao ver que sua esposa, namorada ou filha se encantou por algo do mundo dos jogos, geralmente casual. O que pouca gente acreditava poder acontecer algum dia está se concretizando: as mulheres estão muito inseridas no universo dos jogos.
Uma pesquisa recente, publicada pela Real Networks, estima que as mulheres adultas representam 65%, dos 2,5 milhões de usuários de jogos de passatempo online. No Brasil, mulheres com mais de 30 anos chegam a jogar durante várias horas, principalmente jogos que envolvem concentração e ação. E o começo disso, certamente pode ser através de jogos casuais.
Mas se você pensou em jogos de vestir bonecas ou pintar as unhas, esqueça! O novo jogo lançado pela TechFront, através do portal nacional CasualMania, foge do lugar comum de jogos voltados para o público feminino, com um puzzle viciante e com belo apelo visual. No game de nome Patchwork, o desafio é encontrar símbolos na ordem correta em uma colcha de retalhos.
E quem cria seus próprios jogos em Flash também deve ficar de olho no site. Logo o portal se tornará um canal de publicação e distribuição de jogos criados por desenvolvedores flash. Ou seja, será possível divulgar seus jogos e eles serão acessados e jogados por pessoas do mundo todo!
abaixo está um vídeo em inglês e sem legendas (se esforcem para entender, pois vale muito a pena) sobre como os games irão mudar a forma dos anúncios como um todo. A possibilidade de colocar um anúncio dentro de um game que não seja apenas um outdoor, um vídeo ou coisa parecida já surgiu. Hoje existe a possibilidade de criar um anúncio interativo, onde você pode entrar dentro do anúncio, interagir com ele, saber mais informações sobre o produto oou serviço ofertado e pasmem... até comprá-lo. Então aproveitem o vídeo!
O desafio Project D chega ao seu último episódio e o cara pegou pesado agora com o moleque, Tartarugas Ninja 1 é o novo desafio e simplesmente é um dos jogos mais difíceis ever, junto com Battletoads, será que o garoto vai conseguir superar esse desafio?
Episódio 5 – Teenage Mutant Ninja Turtles
E confiram abaixo o vídeo final depois de todo esse desafios com o garoto contando como foi toda a experiência