Evento de lançamento do Need for Speed Shift

Postado por Stocco

No sábado passado, o Rafael Stocco da equipe do In Game ad.Diction pôde conferir a ação de lançamento do game Need for Speed Shift, criada pela galera da Digitas. O evento começou em uma lan house e foi terminar em um kartódromo, onde 20 blogueiros competiram para ver quem levava a melhor, mas só um prevaleceu... O CANECO É NOSSO!!!

Project D: Um desafio de Old Games vs. New Gamers

Postado por Gui Loureiro

Confiram este maravilhoso desafio, que coloca um garoto de 11 anos para jogar os jogos mais difíceis do Nintendinho! Os jogos são: - Contra - Battletoads - Megaman 2 - Punch Out - Tartarugas Ninja 1

She Loves to yeahhhh yeahhh yeahhh!

Postado por Gui Loureiro

The Beatles Rock band promete ser um dos melhores títulos de games de banda e provavelmente será um dos mais vendidos. Confiram matéria completa sobre os reis do yeah Yeah yeah, com vídeos, setlist, imagens dos instrumentos e muito mais!

Confira os games mais irados... GRÁTIS

Postado por Gui Loureiro

Confiram os games mais irados em Flash e Java aqui no In Game ad.Diction

Mulheres estão jogando mais Games

Postado por Unknown On 19:13 2 comentários

Sempre mais afastadas desse nosso hobby, as mulheres estão chegando com força total. E como em tudo o qual elas se aventuram, podem ter certeza que abriram fronteiras e criaram tendências. Pesquisa publicada pelo site eMarketer e elaborada pelo Nielsen Games, demonstra que entre o público que mais cresce de gamers (os acima de 25 anos) são as mulheres que se destacam.
Que elas fazem a diferença quando falamos de Casual Games, já era sabido. Agora o que vemos é que também nos consoles estão botando as asinhas de fora. OBA!
Video game, que as vezes é motivo de discórdia entre casais ( você louco para tentar zerar uma fase e sua namorada querendo visitar alguém...entre outras) pode se tornar mais um motivo de união. Antes mesmo de ver essa pesquisa, já senti na pele a tendência. No final de semana passada, tomei um couro da minha namorada jogando Street Fighter no PS3. Jogo STF desde o II mas isso não impediu o massacre. Meus dedos começando a doer e ela encantada com o jogo que acabara de conhecer, nem um pouco a fim de parar de jogar...
Entender como, quando e porque jogam será um dos objetivos dos profissionais de marketing e mídia digital nos próximos anos.
Abram alas que lá vem elas! O mundo dos consoles vai ficar muito mais perfumado ;-)

Leia Mais…

Olá Addicteds,

Mais uma notícia boa para nós publicitários fanáticos por games, infelizmente aqui no Brasil, os institutos de pesquisa não dão a mínima trela para a publicidade In Game, mas felizmente, os americanos e europeus sabem o quanto é importante.

Um estudo feito pela NeoEdge Networks, empresa de publicidade em games, nos trouxe à luz um fato extremamente interessante... Anúncios em vídeos nos jogos, surtem mais efeito que na TV! O público tende a lembrar mais de uma marca, principalmente de forma positiva, quando expostos a vídeos dentro dos games, do que na própria televisão.

Afinal, uma coisa é certa, na TV, desde que somos pequenos, somos doutrinados a mudar de canal, quando entra no comercial, é o famoso ZAPPING, só que mudamos procurando algo que nos agrade, até que chega a hora de voltar ao canal original e nem sempre sabemos se vamos encontrar ou não. No videogame ou no PC, não existe o ZAPPING e a mídia com certeza tem mais relevância do que os comerciais que vemos na TV, então provavelmente se estamos jogando um jogo violento, veremos o comercial de um filme violento, e por aí vai.

É claro que tal estudo não vai acabar com a hegemonia de uma Globo da vida, mas pode trazer os olhos dos anunciantes para esse tipo de publicidade.

Segundo a consultoria eMarketer, os anúncios dentro de videogames devem movimentar US$ 650 milhões em 2012 e outras consultoria apostam que o segmento pode faturar até US$ 1,8 bilhão em 2010.

No mundo, quem está muito bem com isso é o Google, que estendeu o seu programa de Links Patrocinados ao universo dos jogos de PC, principalmente os casual games.
E aqui no Brasil, a Atrativa nada de braçada, eles possuem já há muito tempo o formato de vídeos em jogos e por experiência própria, posso dizer aos anunciantes que da muito, mas muito certo!

É isso aí galera, acho que logo mais veremos uma nova profissão ou agências de publicidade, focadas em games, nascendo.

Abraços
Gui Loureiro




Notícias Relacionadas:


Adsense para Games
Estudos Dizem que In-Game Ads Funcionam
In-Game Ads Vão Mais Longe
Pesquisa Games e In-Game Ads
O que o Seu Chefe / Funcionário Anda Fazendo

Leia Mais…

Imagem do dia: Battletoads

Postado por Gui Loureiro On 10:25 0 comentários

Leia Mais…

Resolvi escrever algo curto com uma pegada meio socrática.
- Jogos Onlines podem ser considerados cidades online?
- Os Jogadores podem ser a população online?

Duas perguntas e uma resposta minha para as duas:
Sim os jogos são cidades e o potencial de propaganda é imenso. Digamos assim na realidade temos os ARG’s, então pensa assim minha gente(ui, político):
- Online a comunicação é mais fácil
- A interação virtual pode ser melhor que a real. Não concorda? Digamos que na interação a pessoa vê o produto montado, na online a pessoa pode ate mesmo desmontar o produto. (oh, fantástico. Pena que em poucos lugares seja assim mesmo ;x)

Continuando com a minha viagem total(parei pra janta, perdi a linha de raciocínio). Estamos diante de algo dos primórdios da publicidade na internet, encontrar publico especifico e criar propagandas para eles. Nosso famoso targeting online, acho que aqui no Brasil agente peca muito deixando de lado esse seguimento de mercado que são os jogos. Poderíamos ter diversos jogos (já que o Brasil é o lugar onde mais se gasta horas onlines) e como conseqüência mais advertising.

Essa é só a humilde opinião de um estudante.

Leia Mais…

Novato e mais Terror

Postado por MaTTs On 16:53 0 comentários

Bom. eu vou deixar pra me apresentar mais no final.

Como o Gui entro numa vibe de jogo de terror eu também resolvi falar de alguns que eu “joguei”, eu sou uma pessoa medrosa que fique bem claro, bom primeiro vou falar de um MMORPG chamado The Réquiem Bloodmary:



Assim é importante frisar que o jogo é recomendado para crianças maiores de 17 anos(crianças??). Algumas coisas eu entendo é um jogo violento os personagens a maior parte do tempo vive com a bunda de fora (engraçado e que outros jogos também tem personagens semi nus). Voltando a empresa que criou o jogo não é nada mais nada menos que a Gravity, conhecem? Exatamente a criadora do fofíssimo e queridinho das crianças Ragnarok.

O jogo é divertidenho. Ele se passa em uma era muito, muito antiga da nossa, mas eles tem uma tecnologia avançada e a utilizam para manipular DNA. Quando você entra no jogo pra fazer um personagem você tem quatro raças e cada uma delas com duas classes pra você escolher. Cada classe tem duas evoluções posteriores (sim qualquer semelhança com ragnarok é mera coincidência).

O mais importante em um jogo é a ambientação ele lembra um mundo medieval mas tecnológico ao mesmo tempo, acho que só jogando pra entender direito. O cenário e a musica são coisas que vão te deixar meio apreensivo. Eu só tomei um susto nesse jogo e não foi por causa de nenhum monstro(ainda). Os monstros são umas anomalias que parecem ter saído daquele filme uma noite alucinante. Agora sobre o susto eu e minha namorada estávamos jogando numa parte que é uma prisão que teve uma rebelião. Ai a musica é ótima, juntando isso com o meu medo normal, e ai ela uso uma skill que a personagem dá um grito e a conseqüência foi eu pulando da cadeira... ta foi idiota, mas o que eu posso fazer? Eu sou medroso mesmo.

Ah! Agora deixa eu me apresentar, Sou o Mathias vulgo MaTTs. Como eu vim parar aqui? Bom to tentando entender isso ate agora. Tudo começo com o meu TCC que vai ser exclusivamente sobre In-Games ads como preciso procurar bastante material eu achei o blog, foi assim que achei o blog. Pra virar colaborar rolo um suborno etc e tal. Eu tenho um live journal mas não fala nada sobre jogos. Link ta ali do lado no mindless dive

Bom só isso por enquanto, se cuidem.
Ps: Esqueci do site do jogo: esse é o link clique.

Leia Mais…

Estudos dizem que In Game Ads funcionam

Postado por Gui Loureiro On 19:57 0 comentários

Olá Addicteds,

Eu já havia comentado aqui no passado sobre uma pesquisa feita sobre In Game Advertising, que mostrava a influência na decisão de compra, na lembrança de marca e da campanha.

Na segunda passada, outro estudo saiu apenas comprovando o que foi dito anteriormente e o que eu venho dizendo desde que abri esse blog.

O estudo, comissionado pela Double Fusion e feito pela Nielsen Interactive Entertainment, mostrou que campanhas veiculadas in-games resultam em um aumento de 60% na lembrança de marca. O estudo testou diversas formas de anúncios em jogos de PC.

E enquanto o estudo apresentou diferenças na efetividade de anúncios estáticos e animados, o co-fundador da Double Fusion, Guy Bendov, disse que os resultados não foram aquilo que ele esperava.

"A diferença da taxa de lembrança, de outdoors que são animados e que não são, não são enormes. Nós achávamos que elementos 3D iriam ser mais lembrados e que veríamos uma diferença maior de lembrança entre (eles). O que as pessoas lembraram foram caminhões que tinham anúncios na sua lateral, assim como na vida real.”
De acordo com a Double Fusion, 50% dos participantes, disseram que In Game Ads, tornam a experiência mais realista, enquanto 21% discordaram dessa afirmação. E 54% disseram que In-Game Ads, chamam sua atenção, enquanto 17% discordaram.

Como disse Guy, In-Game Ads é uma indústria que nasceu há pouco tempo e que felizemente é crescente, ainda não existem padrões e nem métricas que podem determinar se uma campanha foi boa ou não, o próximo passo das empresas que veiculam In Game Ads, provavelmente é se juntar e criar esses padrões.

Abraços
Gui Loureiro

Leia Mais…

Olá Addicteds,

Após o grande sucesso de Resident Evil 1 e também pelo jogo ter um enredo que libera espaço para criar qualquer coisa, a Capcom abriu os olhos para uma seqüência e começou a trabalhar nela em 1997.

O 2º Resident Evil chamado Resident Evil 2, trazia personagens diferentes, jogabilidade inovadora e uma amarração nas histórias incrível. Você tinha a opção de jogar com dois personagens diferentes, Leon S. Kennedy, um policial novato que havia sido transferido para Racoon City e Claire Redfield, irmã de Chris Redfield, agente do ALPHA Team da S.T.A.R.S presente no primeiro jogo, que chega na cidade para visitar o seu irmão.

O filme de introdução é mais emocionante do que o do primeiro jogo, mas menos aterrador o que mostra qual vai ser o nível de sustos nesse jogo.

Vejam o filme de introdução de ambos os personagens:



O jogo inova na jogabilidade entre os dois perosnagens, as ações são muito mais rápidas, você consegue matar um Zumbi com tranqüilidade, sem se preocupar com ele te mordendo como no primeiro jogo. Leon é mais forte e possui armas melhores e Claire consegue encontrar itens de cura a dar com pau.

E além disso, quando você termina com um dos personagens, você inicia o jogo com o outro, de uma forma totalmente diferente, como se fosse um complemento para o primeiro CD, dessa forma, suas ações na primeira parte afetam a segunda parte. O mais legal é que esse jogo nos da um vislumbre do tamanho que é a Corporação Umbrella e o quão presente ela está em coisas malignas e bioterroristas.

No jogo Leon se encontra com uma personagem importante que em outros jogos aparece também, Ada, que está a procura de seu namorado John, um pesquisados da Umbrella e Claire se encontra com a personagem mais importante que é a Sherry. Ambas aparentam ser uma coisa, mas no final do game mostram as suas caras, Ada possui ligações com a própria Umbrella e Sherry é filha do monstro, o pai dela desenvolveu esse vírus e se injetou e se transformou no monstrão e Sherry carrega consigo a cura para isso.

O jogo é muito bom, terminei de ambos os lados e ele me fez gostar realmente da série!

Próximo capítulo: a pior merda que já fizeram, na minha opinião, na série RE... Resident Evil 3!

Abraços
Gui Loureiro

Leia Mais…


Ollá Addicteds,

esse era para ser um post sobre Resident Evil 2, só que aconteceu um caso extremamente curioso que tomei a liberdade de falar dele aqui.

Para realizar o lançamento do Resident Evil 5, a Capcom fez uma ação de guerrilha em Londres muito bacana... mas que acabou dando errado.

Eles espalharam membros e cabeças falsas pela cidade e fizeram uma promoção em que jogadores precisavam encontrar essas coisas, só que... bem. Algumas sumiram, apenas metade dos itens foi retornado aos organizadores do evento e a empresa tem medo que o resto dos itens acabe alarmando a população por causa do realismo.

O próprio ganhador da promoção, Steve Long, que ganhou uma viagem à África com acompanhante, disse que os pedaços eram extremamente realistas e que poderiam confundir alguém.

A escolha da África como prêmio, é porque o jogo se passa lá... eu particularmente gostaria de conhecer Racoon City XD

Leia Mais…

Olá Addicteds,

E o primeiro especial do In Game ad.Diction começa hoje! E não podia ser mais propicio com a sexta-feira 13 de amanhã.

Há 12 anos fomos agraciados com um jogo que misturou o famoso First Person Shooter, imortalizado por Wolfenstein, Duke Nukem, Doom, etc. com o estilo de Adventure, onde os famosos jogos da Lucas Arts fizeram muito sucesso e jogou umas pitadas de terror, que só tínhamos em House of the Dead e Alone in the Dark.

Lançado em 1996, Resident Evil inagurou uma série que pode ser considerada uma das mais bem sucedidas do gênero e que foi copiada muitas vezes pelos outros como em Silent Hill e Fatal Frame. Até hoje é considerado um dos melhores games do PsOne e está sempre presente na lista dos melhores games da história.

A história do game se passa em 1998 em Racoon City, uma cidadezinha dos EUA que começa a ser afetada por crimes bizarros e hediondos. Turistas que passeiam pela floresta nos arredores da cidade são assassinados e seus corpos apresentam sinais de mutilação e canibalismo. Por incrível que pareça, uma cidadezinha tão pequena quanto Racoon City tem uma tropa de elite da polícia, chamada S.T.A.R.S (Special Tactics and Rescue Service – Qualquer semelhança com a S.H.I.E.L.D é mera coincidência) e eles são enviados para investigar o caso.

Porém, como tem que ter algo mais sério, a primeira equipe enviada, o Bravo Team, morrem perdem o contato com a delegacia logo após entrarem na floresta. Após um tempo sem nenhum contato, o Alpha Team é enviado e encontram o helicóptero a outra equipe totalmente abandonado.

Só para completar a bosta situação, Joseph Frost, um dos membros Alpha, é atacado por cães selvagens doidões e zumbilícos em estado avançado de decomposição, notem que estes cães maleditos, são o terror do jogo, pois eles te assustam a toda hora... Dobermanns malditos!

E aí o gente fina do piloto da equipe, chamado Brad Vickers, afina e leva o helicópetero embora, abandonando todo mundo, perto de uma mansão ali perto.

E é aqui que a ação começa. Vejam abaixo o vídeo de introdução do jogo:



Em Resident Evil 1, você tem a opção de assumir o papel de Chris Redfield ou de Jill Valentine, investigando a casa, resolvendo puzzles e estourando cabeças de zumbis.

O game também tem versões para Sega Saturn, computadores e Nintendo DS, além de uma edição alternativa para o PsOne, chamada de “Resident Evil Director’s Cut”, que traz muitas diferenças em relação à versão original, entre elas novas roupas e um maior nível de dificuldade.
Por incrível que pareça eu nunca terminei esse jogo... eu sei, eu sei, é uma vergonha tremenda, mas o caso é que eu cheguei na parte da cobra gigante e acabou a luz lá em casa, na época eu usava um memory card genérico e adivinhem só... perdi todos os meus saves. Aí bodeei, mas o jogo é do kralho.

Na sequência, Resident Evil 2.

Abraços
Gui Loureiro

Leia Mais…

Sexta-feira 13

Postado por Doan Bregantino On 16:10 0 comentários

Aproveitando o post abaixo, é bom deixar avisado aos jogadores que Resident Evil 5 chega às prateleiras nessa sexta-feira, 13 de março. A data não podia ser melhor.

Mas, o que poderia ser melhor é o jogo. Em sites especializados como IGN e Gamespot, apesar das altas notas, dizem que o game não mudou muito em relação a versão 4. A não ser no aspecto gráfico, esses sites dizem que a jogabilidade continua a mesma. Para piorar, relatam que a saída dos humanos em decomposição, tira um pouco do survival horror que tanto marcou a série.

Veremos no dia 13 o que os jogadores têm a dizer.

Leia Mais…