Evento de lançamento do Need for Speed Shift

Postado por Stocco

No sábado passado, o Rafael Stocco da equipe do In Game ad.Diction pôde conferir a ação de lançamento do game Need for Speed Shift, criada pela galera da Digitas. O evento começou em uma lan house e foi terminar em um kartódromo, onde 20 blogueiros competiram para ver quem levava a melhor, mas só um prevaleceu... O CANECO É NOSSO!!!

Project D: Um desafio de Old Games vs. New Gamers

Postado por Gui Loureiro

Confiram este maravilhoso desafio, que coloca um garoto de 11 anos para jogar os jogos mais difíceis do Nintendinho! Os jogos são: - Contra - Battletoads - Megaman 2 - Punch Out - Tartarugas Ninja 1

She Loves to yeahhhh yeahhh yeahhh!

Postado por Gui Loureiro

The Beatles Rock band promete ser um dos melhores títulos de games de banda e provavelmente será um dos mais vendidos. Confiram matéria completa sobre os reis do yeah Yeah yeah, com vídeos, setlist, imagens dos instrumentos e muito mais!

Confira os games mais irados... GRÁTIS

Postado por Gui Loureiro

Confiram os games mais irados em Flash e Java aqui no In Game ad.Diction

Violência X Games

Postado por Gui Loureiro On 15:14 0 comentários

Olá Addicteds,

Sempe quando algum fato violento acontece no mundo dos geeks, nerds, etc. ele é exacerbado além da conta e a maioria das opiniões é a favor das dos pseudo-especialistas.

Me lembro quando no interior de não sei onde, mataram uma menina em um ritual "satânico" e quem matou a menina foram jogadores de RPG (vejam mais nesse link). Aí surgem aqueles pastores falando que sempre disseram que o RPG era coisa do demônio, a Globo faz um matéria onde ela mostra apenas livros de RPGs com nomes satânicos como Daemon, Inferno, Demons, nada de RPG do Pokémon! E aí todo mundo começa a culpar o RPG.

Recentemente foi a vez novamente dos videogames, com a história de que um garoto matou a mãe a tirou no pai após ter ficado sem Halo 3, surgiram várias pesquisas contrárias e a favor do tema "Violência x Games" e aqui fica a minha pergunta, isso é culpa dos jogos??? Ou da mente perturbada de uma pessoa que já tinha predisposição e que se fosse viciada em figurinha e alguém roubasse alguma dele, ele teria o mesmo surto psicótico?

Eu como pai sou a favor das classificações etáreas nos jogos tanto de RPG quanto de videogame, mas sou também a favor do acompanhamento dos filhos por parte dos pais, certeza que esse moleque citado acima já demonstrava sinais de violência há muito tempo e os pais não queriam enxergar.

E finalmente agora surge uma pesquisa que mostra a dualidade desse assunto. De acordo com um artigo publicado no periódico Journal of Investigative Psychology and Offender Profiling, do pesquisador do Christopher Ferguson, da Texas A&M International University, não há evidências suficientes de que jogar games violentos levem a comportamento agressivo.

Abraços
Gui Loureiro

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Resenha Castle Crashers – XBOX 360

Postado por Thiago Nogueira da Silva On 19:16 0 comentários


Ola amigos,

Meu nome é Thiago e fui convidado pelo meu grande amigo Guilherme, para fazer algumas resenhas sobre o que jogo atualmente e o jogo que escolhi para o primeiro post foi Castle Crashers, produzido pela The Behemoth e exclusivo para o XBOX LIVE ARCADE.



Jogando Castle Crashers eu descobri que ainda é divertido jogar games da linha de Final Fight e Streets of Rage, mas com alguns diferenciais: a interatividade, o modo cooperativo online e os animais de estimação.

A interatividade:

Não basta apenas matar, pilhar e destruir. O grande barato de tudo isso é saber que ao derrotar um inimigo, seu personagem fica mais forte, utilizando do tradicional sistema de experiência e nível, onde você começa o personagem com o nível 1 e vai evoluindo até o nível 99 (nível que pode demorar algum tempo para alcançar).
Ao atingir um novo nível, alem de aprender combos novos, o sistema do jogo permite aumentar em barrinhas as habilidades do personagem, o que pode tornar o jogo ainda mais interessante, pois as possibilidades são diversas, você pode se tornar um guerreiro rápido com a espada, ou não tão rápido, mas extremamente mortal, ou uma muralha por de trás do escudo e por fim um mago poderoso com suas magias destruidoras, além de tentar algumas misturas entre as opções básicas.

Modo Cooperativo Online:

Além de poder jogar em casa com seus familiares e amigos, o jogo permite que conectado a XBOX LIVE, você jogue com outras pessoas que estejam procurando jogadores online também, e isso pode ser ainda mais divertido, pois alem de jogar com os 4 permitidos por partida, você ainda faz amigos.


Animais de Estimação:

Os animais de estimação estão para ajudar o seu personagem. Cada animalzinho tem uma habilidade especial como aumentar a defesa, ajudar a encontrar itens raros, melhorar o movimento em lagos, aumentar a velocidade de ataque, e muito mais.



Atualmente jogo com um personagem de defesa (com todos os pontos em defender) e para me encontrar no jogo cooperativo online, basta adicionar amigo (zenglaflive). O game só pode ser adquirido com Microsoft Points no Live Árcade e custa em média 15 dolares. Como quem mora no Brasil tem dificuldades em conseguir estes pontos, aconselho comprar no site http://www.maximuscards.com/ pelo sistema Google CheckOut.


Mais sobre o jogo em: http://www.castlecrashers.com/

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Olá Addicteds,

é inacreditável pensar que o primeiro Super Mario Bros. aquele velhinho do Nintendo 8 Bits era até recentemente o jogo mais vendido de todos os tempos, isso significa cerca de 20 anos de hegemonia do bigodudo que na época não tinha nem o irmão verdinho, nem o Toad, era apenas o bom e velho Mario, tentando salvar a princesa sem nome do dinossauro cospe fogo Bowser, que também não tinha nome.

Agora o mais inacreditável é imaginar que a revolução que o Wii causou nos games, dando mais movimentos a gamers sedentários, pudesse virar o jogo de uma forma, que o Wii Sports (que já jogou, sabe como cansa lutar boxe ou outras coisas do tipo) batesse o Super Mario.


O que é isso? Os gamers estão levantando a bunda de seus sofás para jogar cada vez mais em pé?

O Wii Sports alcançou o número de 40,24 milhões de unidades vendidas, o que foi questionado por muitas pessoas, porque o jogo vem com o videogame, mas sinceramente, e como disseram os especialistas, o Wii Sports é quem fez o Wii ter sucesso, ele é o gostinho para várias pessoas que não eram gamers se tornarem, muitas empresas que eu conheço tem o Wii em seus centros de recreação, apenas com o Wii Sports e no máximo um Guitar Hero.

E tem outro detalhe que essa galera não se lembra, o Nintendinho vinha com o Super Mario, então também não pode contar ele? Fala sério.

Veja o ranking dos 10 jogos mais vendidos de todos os tempos:

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Guitar Hero: Metallica

Postado por Gui Loureiro On 18:05 0 comentários

Olá Addicteds,

O Guitar Hero vai lançar mais uma banda em sua famosa franquia, depois de Aerosmith, vem agora Metallica e já tem data de lançamento, as versões para PS3 e X360 de chegarão nas prateleiras em 29 de Março, já as versões do Wii e PS2 (sempre abandonados) serão lançadas apenas em maio.

O jogo inclui 28 faixas, sendo 11 do Metallica.

Veja a lista das músicas que estarão no jogo:

* Metallica - “Enter Sandman”
* Metallica - “For Whom The Bell Tolls”
* Metallica - “Fuel”
* Metallica - “Hit The Lights”
* Metallica - “King Nothing”
* Metallica - “Master of Puppets”
* Metallica - “No Leaf Clover”
* Metallica - “Nothing Else Matters”
* Metallica - “Sad But True”
* Metallica - “The Unforgiven”
* Metallica - “Where I May Roam”
* Alice In Chains - “No Excuses”
* Bob Seger - “Turn The Page”
* Judas Priest - “Hell Bent For Leather”
* Kyuss - “Demon Cleaner”
* Lynyrd Skynyrd - “Tuesdays Gone”
* Mastodon - “Blood and Thunder”
* Michael Schenker Group - “Armed and Ready”
* Samhain - “Mother of Mercy”
* The Sword - “Black River”
* Músicas do Foo Fighters, Queen e Slayer ainda não reveladas

Quem quiser saber mais, acessa o site: http://www.metallica.com/

Para falar a verdade, esse é um que eu não pegaria, Metallica foi bom durante uma época, mas já passou, agora se lançassem um especial para o Gun´s and Roses!

Abraços
Gui Loureiro

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Adsense para Games

Postado por Gui Loureiro On 00:12 0 comentários

Olá Addicteds,

a notícia é velha, mas talvez alguns não saibam. O Google lançou em novembro anúncios adsense para games.
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Para quem não sabe, o Adsense é a extensão dos links patrocinados que você vê na busca para a rede de conteúdo e para o Youtube, ou seja, você que tem um site, que quer colocar um banner rodando ali e ganhar dinheiro com isso, o Google permite você fazer isso e de maneira muito fácil.

Os anúncios de Adsense são de texto ou imagens rodando na rede de conteúdo ou texto e vídeo (apenas EUA) rodando no Youtube.

E agora o Google lança mais uma modalidade para todo mundo ganhar dinheiro (incluindo a própria empresa) que são os Adsense para Games, podendo rodar em duas categorias In Game Ads ou Around Game Ads.

Assim como o Adsense do Youtube, os In Game Ads conseguem rodar vídeos antes, durante ou depois de cada fase de um jogo, além das imagens e textos habituais. Expandindo assim os resultados do anunciante.

Agora o Google começa a competir em uma categoria que a Realgames, do grupo Realnetworks, nadava de braçada, que são os casual gamers.

Quantos sites de games vocês já viram surgindo da noite para o dia, com os mais variados games, desde um simples Pac-Man até a Sapatada no Bush! Esses sites são criados por uma galera extremamente jovem que tentam rentabilizar o seu site da melhor forma possível, ou seja, fazendo os outros jogarem.

Com os In Game Ads do Google, essa molecada consegue aumentar a possibilidade de ganhar dinheiro. A tecnologia é simples, é só você permitir os anúncios, não é necessário manjar tanto de programção, o Google já tem vários parceiros e anunciantes no mercado, ou seja, é dinheiro garantido.

Quem quiser saber mais, o site é esse aqui: http://www.google.com/ads/games/index.html

E aqui tem um vídeo explicativo.

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Novidades no In Game aD.Diction

Postado por Gui Loureiro On 11:22 0 comentários

Olá Addicteds,

faz eras que eu não posto alguma coisa aqui, estou dando uma organizada na vida, mudando de emprego (novamente), voltando a usar o twitter e tentando ficar mais antenado nas novidades de games e de tecnologia do mercado.

Muita notícia boa passou sem eu conseguir postar aqui, mas vou tentar mudar isso.

Então vamos as notícias fresquinhas deste ser que vos fala:

Vou mudar de emprego, estava na TV1 como coordenador de mídia e agora estou indo para a Agência Click, mesmo cargo, foi um salto na carreira gigantesco e só o benefício de estar a 10 minutos de casa já vale a mudança hehehehe! Espero crescer bastante profissionalmente com essa conquista.

A Amanda (minha esposa) está grávida de novo e a Maria Clara (minha filha) está curtindo demais a gravidez de 3 meses já. Ainda não sabemos se vai ser menino ou menina, mas o médico do ultrassom disse que talvez seja menina mesmo. Não tem jeito, na família da Amanda só nasce menina, são 7 netas e nenhum neto do meu sogro.

A Maria Clara vai começar a escola no mês de fevereiro, é uma escolinha perto de casa chamada Soleil e ela está super empolgada também.

E a notícia gamer que eu acho que não falei para ninguém, é que eu comprei um Wii, o tão esperado Wii que eu queria e é simplesmente animal, tenho jogado direto, o sensor de movimento é muito bom para a maioria dos jogos e acredito que com o novo controle fique melhor ainda. Enfim, é o videogame perfeito para reunir os amigos e a família, agora o que eu estou querendo é comprar um Rock Band ou Guitar Hero 4 e fazder uma jam session aqui hehehe!

Além de tudo isso, virei organizador oficial do Happy Hour do Mercado de Mídia online, o que inclui, veículo, agências, adservers e clientes, já foram 3 e rola todo mês e cada vez o número de pessoas aumenta mais.

Aguardem novidades galera!
Abraços
Gui Loureiro

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Behavior profile.

Postado por Daniel On 18:21 0 comentários

Agora é pra valer. Junto com o lançamento do novo iPhone3G vem o deployment do firmware 2.0. Mais uma vez todos os blogs despejam informação de detelhes técnicos sobre as novas funcionalidades, sobre a presença de GPS, o chipset 3G, cores, 0.2 polegadas a menos, enfim muita informação que não diz quase nada de fato.

Mas vamos ter uma pequena palavrinha sobre a menina dos olhos desse lançamento: o software. O novo FW 2.0 permite a utilização de software de terceiros, gratuitos ou não. Mas um item que passou despercebido, parecendo uma mensagem focada a desenvolvedores, foi o "Push Notification Service". Claro que se trata de uma solução inteligente e pratica para que os desenvolvedores se comuniquem com seus softwares sem consumir capacidade do equipamento. Porém em uma frase secundária e despretenciosa está algo poderoso: "...we will mantain a persistent IP connection right with the phone.". Isso significa que independende de qual software há instalado em seu aparelho, inclusive jogos, e haverão muitos jogos, tudo passa pela Apple.

Poderoso não? Pensem na criação de perfis de usario baseado em jogos, aplicações, ofertas geo ativadas, uma infinidade de aplicações relacionadas a serviços.

Ainda assim, no momento em que escrevia esse post, um diretor da área de negócios OEM da empresa onde trabalho (não divulgarei o nome para evitar problemas, mas é uma grande empresa americana de TI), me perguntou se eu não achava que foi uma atualização leviana pois não apresentaram nenhuma solução relacionada ao CopyPaste e a utilização so Bluetooth. Leviana? É mais do que óbvio que a Apple não quer que o usuário compartilhe conteúdo que não passe por uma solução própria, basta assistir (e procurar entender) o keynote de abertura da WWDC de 2008, a Apple ainda tem muito a crescer, porém na contramão de um mundo que busca soluções abertas, comunidades, produção por peers, a própria não apenas se mantém fechada mas também nada de braçada contra a maré, com um sucesso de mercado que eu diria, nada menos que Microsoftano :D.

Namasté.

UPDATE:
Parece que afim outras pessoas estão começando a se preocupar também: http://www.ziphone.org/2008/06/im-worried.html
Pra quem não conhece o Zibri (o cara) nem o ZiPhone (o soft), é o mais popular unlock de iPhone por ae.

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Carta de Mario a Nintendo

Postado por Gui Loureiro On 09:11 0 comentários

Olá Addicteds,

eu vi no Judão, um link indicando este site aqui, que tem algo genial, uma carta do Mario à Nintendo.

Então eu resolvi traduzir, quem quiser ver a original, clica ali em cima. Ah! E eu não esqueci a segunda parte do post anterior, In Game Ads vão mais longe, eu só não podia deixar passar isso, senão eu ia esquecer.

Bom proveito!

Querida Nintendo,

Nós estamos em uma relação de negócios, já há algum tempo e para ser honesto, eu nunca tive nenhuma reclamação quanto ao meu trabalho. É certo que a minha linha de trabalho nunca foi considerada fácil em todos os sentidos, mas outrora, ela simplesmente pareceu mais... recompensante.

Vocês entendem o que eu estou dizendo? Eu nunca estive numas de perseguir um macaco gigantesco por uma séri de escadas, mas com aquela gostosona da Pauline me esperando por mim, eu não ligava. Mesma coisa em correr por todo o Mushroom Kingdom, eu não ligo de detonar alguns Koopas, desde que eu saiba que a Princesa Peach estará me esperando. (”Em um outro castelo”…Céus essa piada está ficando velha)

Mas recentemente, vocês estão me forçando a fazerem merdas que simplesmente não estão no meu job description Me lembro a primeira vez que Shigeru me ligou. “Ei Mario, quer ir à uma festa? Que tal 8 delas?” E é claro que eu disse sim. Isso porque a minha idéia de festa é virar algumas cervas geladas com alguns amigos, alguns jogos de vira-vira com as donzelas e talvez Superbad. Mas não, seus desgraçados perturbados, idéia de uma festa é fazer com que eu e todos os outros bundões corram em círculos por 20 minutos. Isso não é uma festa, é um encontro para fazer trilha. O que me leva a outro ponto.

Vocês já viram a minha cintura nos últimos anos? Vou assumir que não, porque vocês tem me feito fazer esportes mais do que o Michael Jordan. O que, em nome de Deus Todo Poderoso, deram a vocês a mínima idéia de que eu daria um bom jogador de futebol? Vocês já viram o quanto é longo a merda de um campo de futebol? É rídiculo. E já que estamos falando de coisas rídiculas, de quem foi a idéia brilhante de me fazer competir nos jogos Olímpicos contra o Sonic, de todas as pessoas? Ele já estava para se aposentar, mas não Nintendo, vocês tiveram que trazê-lo de volta e fazê-lo competir contra mim em eventos de corrida. O que estavam pensando? Ele corre taõ rápido que você não consegue nem ver as merdas dos pés dele.

Finalmente, como eu tenho certeza que vocês devem saber, por toda a minha vida, os inimigos que enfrentei foram relativamente fáceis, sendo destruídos com um simples pulo ou três no máximo. Agora vocês querem me pegar e me fazer batalhar contra a morte, contra um homem com uma arma??? Eu posso socar ele e ele pode atirar umas merdas de umas balas em mim! Vocês são uns cuzões, eu odeio vocês.

Morram no Fogo,

Mario

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In-Game Advertising vai mais longe

Postado por Gui Loureiro On 10:31 0 comentários

Olá Addicteds,

Faz tempo que eu não faço um post sobre o que eu gosto de falar, In Game Advertising, é engraçado pegar um tema que muitas pessoas acham que não existe o que falar, além das milhares de pesquisas que já mostrei aqui (milhares é exagero hehehe) e algumas fotos, não há muito para se dizer.

Mas senhoras e senhores, com a tecnologia vem a inovação e essa tecnologia chama-se, videogames de 3ª Geração (principalmente o XBOX 360 e o PS3) conectados não só a Internet mas a uma rede pessoal própria (que redundante).

Antes, anúncios em games, eram apenas paisagem, você estava jogando Fifa Soccer e tinha o merchandising lá nas barras laterais do estádio, ou o McDonald´s no telão de Winning Eleven, hoje, a interatividade com os jogos é trabalhada de forma surpreendente tanto para o jogador quanto para a marca e não se espante em ver trabalhos de comunicação integrada (Diversas campanhas em mídias diferentes, com a mesma comunicação) que englobem também os games.

Hoje fazer um advergame se tornou muito mais sutil, você não precisa fazer um jogo sobre um anunciante, faça um jogo onde tenha um anunciante que patrocine alguma brincadeira, algum diversão, algo escondido, ou seja, algo que acrescente totalmente o jogo, foi o caso da Adidas no NBA Live 07, haviam mensagens escondidas que faziam você encontrar 5 novos jogadores que eram patrocinados pela Adidas, o que é muito mais do que uma coisa de graça, é uma interação que cria uma experiência dinâmica e única entre gamers, anunciante e fabricante do jogo.

Pesquisas mostram que 37% dos heavy gamers (jogam mais de 16 horas por semana) e 27% dos medium gamers (11 horas por semana) concordam que propagandas reais deixam o jogo mais real. É a mesma coisa que você fazer um filme futurista, se você visse Blade Runner (direto do fundo do baú) sem nenhum anúncio da Coca-Cola ou com um anúncio de um refrigenrante bizarro que você não conhece, não ficaria tão interessante.

Indo um pouquinho mais longe, a maioria dos MMOs já tem itens patrocinados, ou seja, se vc ia desembolsar uma grana virtual para comprar determinada espada, esqueça, complete uma quest para a Coca-Cola que ela te da de graça!!! Sensacional isso, e não duvido que logo logo, terão lojas virtuais reais especializadas em MMOs, quando você comprar determinado item que seja viável de existir no mundo real, por mais X dólares, ele chega na sua casa.

E o negócio está crescendo muito, as previsões para 2007 eram de US$ 200 milhões e bateram os US$ 300 mi e agora para 2008 mudaram de US$ 300 mi para US$ 400 mi segundo o Yankee Group e deve crescer 23% a cada ano. E falando em pesquisas, em recente levantamento da Nielsen foi identificado que homens entre 18 e 34 anos passam mais tempo jogando videogames e menos tempo jogando televisão.

É difícil prever esse cenário aqui no Brasil, com tantos impostos sobre os games e sobre os videogames, mas a coisa está mudando e logo, as redes Live dos videogames de 3ª Geração estarão em boa parte das casas dos brasileiros e sendo um público qualificado, imagino que dentro de uns três anos, as agências de publicidade, terão que ter um departamento que apenas cuida de Gamevertising.

Abraços
Gui Loureiro

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Notícia Apressada

Postado por Gui Loureiro On 11:14 2 comentários

Olá Addiceds,

eu nem reparei no último post, mas ele foi o post de número 50 e como o 51 é uma boa idéia (essa foi infame) estamos terminando a migração para o Wordpress, minha esposa linda, está me ajudando, fazendo um layout bem bacana e já consegui migrar os comentários do Haloscan para lá, de boa, não iria migrar se não tivesse conseguido isso.

Então, como estou sem tempo, como podem ver, vou mandar uma notícia que achei interessante do mercado:

Curso sobre Cultura do Videogame - A PUC-SP abriu matrícula para o curso Cultura do Videogame: um abordagem interdisciplinar. O programa pretende formar consciência crítica sobre o estado da arte do videogame, sua cultura e diversidade. E eles não podiam deixar de lado discutir a violência dos games. Saiba mais!

É isso aí, desculpem pela pressa! Mas logo logo no wordpress.
Abraços

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